Pegangan telefon yang mengurangkan kesilapan
Tiga pegangan yang berfungsi, dua yang tidak, dan satu ujian tanpa melihat tangan.
Dalam permainan lari, kesilapan teknikal paling kerap bukan pada permainan tetapi pada pegangan. Telefon yang bergerak sedikit di tangan sudah cukup untuk mengubah sudut pandangan, dan sudut pandangan yang berubah menukar masa lompatan anda. Artikel ini tentang tiga pegangan yang berfungsi dan dua yang tidak.
Pegangan pertama, dan yang paling selamat untuk sesi pendek, ialah memegang telefon dengan satu tangan pada paras dada, ibu jari di bahagian bawah skrin, dan siku disokong oleh badan. Sokongan siku itulah kuncinya, kerana tangan yang tergantung di udara akan bergerak setiap kali anda menekan. Dengan siku disokong, tekanan jari tidak menggerakkan telefon.
Pegangan kedua sesuai untuk sesi panjang: telefon diletakkan di atas meja atau paha, dengan sedikit condong ke belakang. Dalam kedudukan ini, anda mengetik dengan satu jari dan bukan memegang telefon langsung. Skrin menjadi lebih stabil, dan tangan tidak letih. Kelemahannya ialah anda perlu duduk, jadi ia tidak sesuai untuk perjalanan.
Pegangan ketiga ialah dua tangan, dengan ibu jari kiri dan kanan bergilir. Ini berguna untuk permainan lorong tiga yang memerlukan leretan pantas ke dua arah, kerana setiap tangan mengendalikan satu sisi. Ia tidak berguna untuk permainan satu butang, di mana dua tangan hanya menambah kekeliruan.
Pegangan yang patut dielakkan: memegang telefon dengan dua tangan dan mengetik dengan ibu jari yang sama, kerana kedudukan itu mengunci pergelangan tangan dan menghalang pergerakan kecil. Juga elakkan memegang telefon terlalu tinggi, kerana lengan yang letih mula bergetar selepas beberapa minit, dan getaran itu masuk ke dalam permainan sebagai kesilapan yang tidak dapat dijelaskan.
Satu ujian mudah untuk mengetahui sama ada pegangan anda berfungsi: main satu larian tanpa melihat tangan anda langsung. Jika anda berjaya tanpa perlu memeriksa kedudukan jari, pegangan itu sudah betul. Jika anda perlu melihat tangan walaupun sekali, ubah pegangan sebelum larian seterusnya, bukan selepas kalah tiga kali.